11月 2th page

TRPGコラム、更新しました。

088:ランダムで確率を収束させるにはカードを使うと良いですを更新しました。 ネタは切れていないんですがコラムのキレが悪いと言うか、もうちょっと長くきれいに書けないものか、という部分が若干気になります。 日常としてはdTVでファンタジー系のアニメを見たんですが、持っている漫画のアニメ化だったので得られたネタは特になく、ただ楽しかっただけでした。まあ楽しかったのであれば大成功だしそのために見ているものなので良いのですが、ネタが拾えれば大成功以上の成功なので、頑張ってネタを拾っていきたいと思います。

TRPGな話、更新しました。

【TRPGな話】利点と欠点を比べて利点が大きければ採用すべきなのでを更新しました。 風邪は相変わらず治らないんですがリブート早々お休みするのもおかしな話なのでとりあえず更新しました。 何かを検討する際、ついつい「欠点はなく利点だけある」ものを選びがちなんですが、欠点はあっても利点が大きければ検討に値するというのはあると思うのでその話をちょろっと。 今日拾ったネタではないんですが、まあ今日拾ったネタを提供していくのが主眼ではないので、貯めておいてコツコツ出して行こうと思います。

日想更新しました

【日想】091:TRPGでは「みんなが楽しむ事」が大事ですがを更新しました。 テーマブログリブート初日から風邪を引いて布団から出られず結構辛い感じなんですが、まあ山が初日に来ただけでいつかは来るものなので仕方がないかな、という感じです。 転スラを見逃し配信で見てみたんですが結構面白かったので、なにかネタを拾えればいいな、という気はしますが楽しかっただけでおしまいかも知れません。 風邪がねぇ……。

告知:TRPG GigaFreaksリブートする事にしました

一年ばかりお休みを頂いておりましたがBlog;TRPGGigaFreaks!を復活する事にしました。主に日記としての復活ですが、まあできるだけ毎日書いていこうかと思います。 そして本家「TRPGGigaFreaks!」の方に今までBlog;TRPGGigaFreaks!に乗せていた「TRPGな話」を全部移植してこちらからは消しました。 これからはBlogで日記を書きつつTRPGGigaFreaks!もできるだけ毎日更新する、という形で行きたいと思います。


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