【日想】092:TRPGはコミュニケーションの遊びなのですを更新しました。
今日は録画していたThunderbolt Fantasy 東離劍遊紀2を見たんですが、話の展開がTRPGに流用できそうなフック「ばかり」なのに感心するところしきりでした。
そういえば他プレイヤーさんからやりたいと言われていたセッションが「予定どうする」で止まっているのでどうしようかな、と思っていて、そのまま止まっているようなら流そうと思うんですがいつ話が進んで「じゃあXX日にセッションね!」という展開になっても良いようにシナリオだけ作っておこうと思います……。