NO IMAGE

2019年5月20日、TRPGな話を更新しました。

 【TRPGな話】ブランドを求めるという事は無料では済まないのです。を更新しました。  TRPGというジャンルで遊びたいのかCoCというブランドで遊びたいのか、ブランドを求めるなら無料ではすまずジャンルを探すのであれば無料の選択肢はいくらでもある、というお話でした。  本文ではCoCを名指ししてないんですけども、まあCoCですよね……。他にも選択肢はあるので、もっと色々頑張ってみると良いと思います。

NO IMAGE

2019年5月19日、日想を更新しました。

 【日想】176:シナリオを知っていてのプレイヤー参加を更新しました。  シナリオ内容を知っていてのプレイヤー参加って処理が難しいので避けたほうがいいんじゃないでしょうか、というお話でした。  上手く立ち回れる人もいるんでしょうが個人依存のスキルなので原則は禁止、GMの判断でのみ参加可能という感じで処理すればいいんじゃないでしょうか。

NO IMAGE

2019年5月18日、TRPGな話を更新しました。

 【TRPGな話】食わず嫌いは損をする可能性があるので試すだけしたいですよね。を更新しました。  手を出してみないと美味しさはわからないので、得意のパターンがあっても別のパターンに手を出しておくといいですよ、というお話でした。  気づくといつも同じパターンのキャラを組んでしまうので、意識して違うのを狙っていけるといいですよね。

NO IMAGE

2019年5月17日、日想を更新しました。

 【日想】175:足踏みするのもキャリアの一部なのでを更新しました。  趣味のキャリアは中断して当然、それよりも戻ってきたい時に戻ってこれる環境を作っておきましょう、というお話でした。  Twitterとかで突発オンセ環境握っているといつでも戻ってこられて便利ですよね……。

NO IMAGE

2019年5月15日、日想を更新しました。

 【日想】174:自分らしさにこだわり過ぎると先を見誤るのです。を更新しました。  自分らしさはにじむもので自分で出していくものではない、というお話でした。  自分らしさにこだわりだすと迷宮の入り口なので要注意ですね。

NO IMAGE

2019年5月14日、TRPGな話を更新しました。

 【TRPGな話】話すのって楽しいんですよを更新しました。  TRPGに限らず、誰かに何かを話すのって楽しいんですよね、というお話でした。  自分が話すだけではなく人の話を引き出したり気分良く話してもらえるようにできると強いですよね。