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2020年6月7日、日想を更新しました。

 【日想】367:スパイスは適量を超えると美味しくないのでを更新しました。  スパイスは適量入れるから美味しいので、入れすぎると駄目ですよというお話でした。  スパイスの主張が強すぎると食べられないですからね……。

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2020年6月6日、TRPGな話を更新しました。

 【TRPGな話】感動は見せるものではなく生まれるものなのでを更新しました。  TRPGでは感動するのもいいですが無理に感動を生もうとするのは良くないですよ、というお話でした。  感動できればラッキー、基本的には能天気に、くらいがちょうど良いですよ。

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2020年6月5日、日想を更新しました。

 【日想】366:バッドステータスはストレスなのでを更新しました。  バッドステータス付与はストレス付与なので気をつけて使いたいですね、というお話でした。  適度なストレスは楽しいですが過度になるとツラいので注意が必要ですよね。

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2020年6月1日、日想を更新しました。

 【日想】364:ネガティブ感情は煽るだけでは駄目なのでを更新しました。  セッションでネガティブ感情を煽るのはいいですが煽るだけで終わるといけないですよ、というお話でした。  ツラいセッションだけでは厳しいですから……。

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2020年5月29日、TRPGな話を更新しました。

 【TRPGな話】メンツにまさる資産はないのでを更新しました。  TRPGにおいて良いメンツは資産、失わないように大事にしていきたいですね、というお話でした。  望んで手に入るものではないので、今持っている人は感謝しながら遊ばないと駄目ですよ。