2020年7月25日、日想を更新しました。
【日想】391:年代記キャペーン面白いですよね。を更新しました。 年代記キャペーンって面白いですよね、というお話でした。 結構楽しい遊び方なので、環境によっては非常にお薦めです。
【日想】391:年代記キャペーン面白いですよね。を更新しました。 年代記キャペーンって面白いですよね、というお話でした。 結構楽しい遊び方なので、環境によっては非常にお薦めです。
【TRPGな話】集中力には限界があるのでを更新しました。 集中力には限界があるので休み休み遊びましょう、というお話でした。 集中力が切れると冴えが悪くなるのでグダグダになりやすく、一回休んだほうが良いプレイになりますよ。
【日想】390:感謝を忘れずに行きたいですよねを更新しました。 当たり前の事に対して感謝を忘れずにいられると良いですよね、というお話でした。 感謝は何事にも重要ですから……。
【TRPGな話】ランダム要素は楽しいのでを更新しました。 ランダム要素は楽しいのでゲームの範囲で楽しみたいですよね、というお話でした。 リアル人生でランダムを好むと山師になってしまいますから……。
【日想】389:計画立ててやるのも楽しいのでを更新しました。 無秩序にいきあたりばったりなキャラも面白いですが、計画立ててコツコツやるキャラも面白いですよ、というお話でした。 いろんなキャラやりたいですよね……。
【TRPGな話】定期的に調べていくのも大事なのでを更新しました。 情報を追う場合諦めずに定期的に追っていくと良いですよ、というお話でした。 諦めると結果につながらないですから……。
【日想】388:焦らずにコツコツやるのが一番なのでを更新しました。 TRPGの上達は一歩一歩が大事なのでコツコツ行きましょう、というお話でした。 無理に歩を進める必要もないので、自分の速度で上達していきましょう。
【TRPGな話】場所を変えるのも気分転換になるのでを更新しました。 たまにはプレイする場所を変えると気分転換になりますよ、というお話でした。 環境が変わると結構違いますよね。
【日想】387:環境を変える事はリスクではありますがリターンも大きいのでを更新しました。 TRPGでの環境を変えるのはリスクですがリターンも大きいので、固定の環境はそのままに新しい環境を探していくのが良いですよね、というお話でした。 環境維持も環境開発も大事なので両輪で行きたいですね。
【TRPGな話】僕らがTRPGに何を出来るかを更新しました。 TRPGが僕たちにしてくれることじゃなく、僕らがTRPGに出来ることってなんだろう、というお話でした。 まあ楽しくプレイするのが一番ですよね。