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2020年6月14日、TRPGな話を更新しました。

 【TRPGな話】感謝とリスペクトを捧げようを更新しました。  TRPGにおいては感謝とリスペクトが大事ですよ、というお話でした。  感謝とリスペクトは忘れずに送りたいですし、そして自分も送られるにふさわしいプレイヤーになりたいですよね。

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2020年6月13日、日想を更新しました。

 【日想】370:どんな遊びでも悪意には弱いのでを更新しました。  TRPGは特に悪意に弱い遊びなのではなく、遊びはそれ自体「みんなでうまくやろうね」という握りの上にあるので悪意に弱いですよね、というお話でした。  事前にプレイヤーをふるいにかけておくべきかも知れませんよね……。

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2020年6月12日、TRPGな話を更新しました。

 【TRPGな話】システム搭載は制限でもあるのでを更新しました。  システムを搭載するという事はそれをしなければならないという事を表すので一概に全部良いとは言えないですよ、というお話でした。  自由にやるという観点化から言うと縛りになるので要注意ですよね。

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2020年6月11日、日想を更新しました。

 【日想】369:感情は制御してこそ楽しいのでを更新しました。  ゲームにおける感情は制御できていたほうがいいですよ、というお話でした。  感情制御ができないでゲームに参加すると振り回される恐れがあるので注意が必要だと思います。

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2020年6月9日、日想を更新しました。

 【日想】368:ロールプレイはアクションゲームにもあるのでを更新しました。  RPGを歌っていないゲームでも多人数で協力するゲームならロールプレイングって行われていますよね、というお話でした。  キャラプレイも行われますけど、面白いですよね。