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2020年10月11日、日想を更新しました。

【日想】430:萎えないようにするのって結構大事なのでを更新しました。 人にうまく付き合う方法、人に上手く付き合ってもらう方法を身につけられると良いですよね、というお話しでした。 上手くできれば本当に心強いですよね……。

2020年10月10日、TRPGな話を更新しました。

【TRPGな話】カスタマイズできるのって楽しいですよねを更新しました。 キャラクターやアイテムをカスタマイズするのは楽しいですよね、というお話しでした。 色々カスタマイズしていきたいですよね。

2020年10月9日、日層を更新しました。

【日想】429:感じる事って大事なんですよね。を更新しました。 何かを感じる事って何かを考える切っ掛けになりますし、考えなくても感じる事自体がTRPGを面白くしてくれるので良いですよね、というお話しでした。 大事ですよね……。

2020年10月7日、日想を更新しました。

【日想】428:共通言語としてのTRPGを更新しました。 TRPGは共通言語ですが世代のアニメネタ・時事ネタは世代格差が出るので注意しましょう、というお話しでした。 TRPGという趣味は一緒なので、そこから話を広げていきたいですよね。

2020年10月5日、日想を更新しました。

【日想】427:決断は権利であり義務なのでを更新しました。 判断・決断は権利であると同時に義務なのでしっかり対応していきたいですね、というお話しでした。 これがないとゲームになりませんから……。

2020年10月3日、日想を更新しました。

【日想】426:プロに任せるのも大事ですよねを更新しました。 セッション内で他のプロに仕事を任せるのって面白いですよね、というお話しでした。 専門家に任せる展開って面白いですよね。


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