【日想】429:感じる事って大事なんですよね。を更新しました。 何かを感じる事って何かを考える切っ掛けになりますし、考えなくても感じる事自体がTRPGを面白くしてくれるので良いですよね、というお話しでした。 大事ですよね……。
如月翔也です。TPGとアナログゲーム、PCが大好きな中年男です。このブログでTPGについて色々触れています。コメントを貰うと非常に喜ぶのでお気軽にコメントをお願いします。
【日想】111:捉え方の問題を更新しました。 上手いプレ……
オンセに置いて立ち絵の存在・BGMの存在はそれなりに大きい……
【日想】462:そのデータになる背景をでっち上げたいですよ……
【TRPGな話】滑り込みはギリギリが癖になるのでを更新しま……