TRPGについてちょっと思うのが、プレイヤーとキャラクターを分けて処理しないといけない部分って結構重要だよな、と思うのです。
プレイヤーの判断ミスはキャラクターにかかってくるべきでありプレイヤーに罰ゲームを設けてはいけないと思うんですよね。
もちろん言動が悪すぎる、ゲームに貢献しないで足を引っ張って喜ぶようなプレイヤーには対処が必要ですがそれはセッション参加の拒否・サークルからの追放・ゲーム外でしっかり言い含めるべきで、ゲーム内で対処する話ではないと思います。
という話をブログに更新しました。
古のソードワールド無印の清松みゆき先生のお話を絡めて書いています。
誰かの逆鱗に触れないといいんですけど……。