【TRPGな話】評価の軸は自分であるべきなのでを更新しました。 人の評価欲しさに自分の軸がブレると面白くないですよ、というお話でした。 そろそろコラム500個x2個で1000個になるんですが、ブレないのって大変ですよね。
如月翔也です。TPGとアナログゲーム、PCが大好きな中年男です。このブログでTPGについて色々触れています。コメントを貰うと非常に喜ぶのでお気軽にコメントをお願いします。
【日想】492:基本的にはコスパで考えるべきなんですがを更……
【日想】341:恐怖は克服するためにあるのでを更新しました……
【日想】430:萎えないようにするのって結構大事なのでを更……
艦これの夏イベント、明日から友軍が実装されるんですがこのタ……