【TRPGな話】評価の軸は自分であるべきなのでを更新しました。 人の評価欲しさに自分の軸がブレると面白くないですよ、というお話でした。 そろそろコラム500個x2個で1000個になるんですが、ブレないのって大変ですよね。
如月翔也です。TPGとアナログゲーム、PCが大好きな中年男です。このブログでTPGについて色々触れています。コメントを貰うと非常に喜ぶのでお気軽にコメントをお願いします。
【TRPGな話】カードは確率分布をいじるのに便利なのでを更……
【TRPGな話】失敗のリカバリーを更新しました。 失敗を……
【日想】165:言葉の魔法を更新しました。 言葉は魔法、……
【日想】376:モチベーションがないと動けないのでを更新し……