【TRPGな話】評価の軸は自分であるべきなのでを更新しました。 人の評価欲しさに自分の軸がブレると面白くないですよ、というお話でした。 そろそろコラム500個x2個で1000個になるんですが、ブレないのって大変ですよね。
如月翔也です。TPGとアナログゲーム、PCが大好きな中年男です。このブログでTPGについて色々触れています。コメントを貰うと非常に喜ぶのでお気軽にコメントをお願いします。
【TRPGな話】良い結果が出るまでやり直してしまうのは悪い……
【日想】169:GMが嘘をつくと良くないのです。を更新しま……
【日想】181:不満がないと改善が見込めないのでを更新しま……
【日想】342:マルチプレイヤーなのも魅力なのでを更新しま……