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2020年2月6日、日想を更新しました。

【日想】306:省く部分は省く方が良い場合が多いのでを更新しました。 茶番や延々の作業は省けるなら省いてしまったほうが良いですよね、というお話でした。 楽しい選択と作業だけに注力できるといいですよね……。

2020年2月4日、日想を更新しました。

【日想】305:意図しない悪意を感じるのは辛いですよね。を更新しました。 意図しない悪意を感じるのは辛いですよね、というお話でした。 偶然が重なって嫌な思いをする事もあるので、お互いに気をつけていきたいですよね……。

2020年2月3日、TRPGな話を更新しました。

【TRPGな話】気軽な破滅思考は良くないを更新しました。 個人的に破滅思考に走る気持ちはわからなくもないですけど、キャラクターにもあなたにも明日はあるので走っちゃ駄目ですよ、というお話でした。 僕らは明日生きるために今日生きているので……。

2020年2月2日、日想を更新しました。

【日想】304:思い出は語るより作る方が大事なのでを更新しました。 思い出は語るより作る方が大事ですよね、というお話でした。 語る仲間を持つ事は大事ですが、作るほうが大事なのは言うまでもないと思います……。

2020年2月1日、TRPGな話を更新しました。

【TRPGな話】初心者対応は掴みが肝心なのでを更新しました。 初心者さんへの対応は「先にいい気分になってもらう」が第一ですよね、というお話でした。 基本的なことですが忘れないで置きたいですね。

2020年1月31日、日想を更新しました。

【日想】303:顔つなぎも大事なのでを更新しました。 コネクションは大事なので顔つなぎもしていきましょうね、というお話でした。 私はお恥ずかしながら顔つなぎが全くできていない人なのでこれから頑張ります……。

2020年1月30日、TRPGな話を更新しました。

【TRPGな話】教えてやる、というのは傲慢なのでを更新しました。 基本的には人に対して「教えてやる」というスタンスは傲慢だよね、というお話でした。 私みたいに慇懃無礼なのもどうかと思いますが、ストレートに傲慢なのは良くないですよね……。

2020年1月29日、日想を更新しました。

【日想】302:システムの売りを使わないのはもったいないを更新しました。 TRPGシステムではルールを厚くしている「売り」の部分があるのでそれを意識して遊べると良いですよね、というお話でした。 そこだけ意識できると随分違いますからね……。


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