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2019年12月14日、TRPGな話を更新しました。

 【TRPGな話】一段難しい事に挑戦したい気持ちはわかるのでを更新しました。  普段のランクではなく1ランク高いものに挑戦したい時はプレイヤー・GMが握っているなら挑戦したっていいんですよ、というお話でした。  難しい・歯ごたえがある事に挑戦したい気持ちもわかるので、合意をとった上で挑戦したいですよね。

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2019年12月13日、日想を更新しました。

 【日想】279:ブレイクダウンする能力もチャンクアップする能力もどちらも必要です。を更新しました。  会話というか意思疎通に置いてブレイクダウンとチャンクアップの能力は非常に重要なんですが、TRPGでも必要ですよね、というお話でした。  本当にその能力欲しいです……。

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2019年12月8日、TRPGな話を更新しました。

 【TRPGな話】特別感は大事なのでを更新しました。  世界観と絡む形でヒーローでいられるというのは特別な事ですよね、というお話でした。  ファンタジー以外でヒーローをしようとすると一定のエクスキューズが必要なので、エクスキューズになりえる世界観と理由が必要ですよね。

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2019年12月7日、日想を更新しました。

 【日想】277:温故知新も必要なのでを更新しました。  古いシステムが破棄されて新しいシステムが搭載されるにはなんらかの理由があるので、その系譜を知る意味でも古いシステムに手を出す意味はあるよ、というお話でした。  温故知新という言葉とは違うかも知れませんが……。  そして今20年ぶりに「教えて!DJ-Devil!!」を再開しようとしています。

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2019年12月5日、日想を更新しました。

 【日想】276:TRPGはマルチプレイヤーゲームですがを更新しました。  プレイヤーは協力してゲームに奉仕できると良いですよね、というお話でした。  マルチプレイヤーゲームは競いがちなんですがTRPGはそうではなく互いに奉仕するゲームなので……。