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2019年5月9日、日想を更新しました。

 【日想】171:身近にゼネラリストがいると良いですよね。を更新しました。  スペシャリストの群れの中に1人ゼネラリストがいると見通しが通りやすくチームが動きやすいですよ、みたいなお話でした。  風邪治りません……。

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2019年5月7日、日想を更新しました。

 【日想】170:近接分野の経験値は流用可能な事が多いのでを更新しました。  近接分野の経験値は勝手に溜まっていくのが面白いですよね、というお話でした。  それで近接分野を履修していけばグローバリストになれますし、一本のばしでスペシャリストになってもいいですし、良いですよね。

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2019年5月6日、TRPGな話を更新しました。

 【TRPGな話】やりたい事をやりたいようにやるのが楽しいのでを更新しました。  したい事をしたいようにするのが一番楽しいでしょうので、自由にできる環境を作れると良いですよね、というお話でした。  まあ自由にやるのと好き勝手やるのでは話が別なんですが、それはまた別の話という事で……。

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2019年5月3日、日想を更新しました。

 【日想】168:年齢差は40くらいまでなら平気で行けるのでを更新しました。  TRPGって年齢差があっても普通に遊べる趣味ですよね、というお話でした。  また家族宅をセッティングしたいです……。

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2019年5月2日、TRPGな話を更新しました。

 【TRPGな話】補充の効かないリソースは使いづらいを更新しました。  1シナリオ何回まで、という形で縛られるリソースって使いづらいですよね、というお話でした。  まあ使いづらいとは言ってもシナリオ参加コストなので積極的に使っていきたいですよね。

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2019年5月1日、日想を更新しました。

 【日想】167:決めた事は変え難いのでを更新しました。  人の心として一度「決めた」事は変えづらいというのがあるので、うまく使えると面白いですよね、というお話でした。  令和最初のコラムなのであっさり目に行きました。