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2019年9月6日、日想を更新しました。

 【日想】231:環境をまたぐ仲間ができると良いですよね。を更新しました。  複数環境で楽しんでいる人は橋渡しをしても面白いかも知れませんね、というお話でした。  まあ問題があるなら無理をしてしろという話ではないので、気が向いたら検討する、くらいの温度感で読んで頂けたらいいな、と思います。

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2019年9月4日、日想を更新しました。

 【日想】230:「良いロールプレイ」を規定する必要はないのでを更新しました。  「良いロールプレイをした」はイチャイチャ用のポイントなのでつけるつけないではなくつけて具体例を挙げる運用で行きましょう、というお話でした。  相互評価は良いんですけど「良くない」ニュアンスのある評価は良くないので……。

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2019年9月2日、日想を更新しました。

 【日想】229:新人受け入れは十分注意してを更新しました。  新人受け入れは既存の人たちの意向をよく確認してから、というお話でした。  気軽に新人を受け入れて環境が破壊されると新人さんも含めて誰も得をしないですから……。

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2019年8月31日、日想を更新しました。

 【日想】228:物語フォーカスのハンドリングが大事を更新しました。  フォーカスが当たるのは快感なのでみんなで分け合ってフォーカスを合わせていきたいね、というお話でした。  独占は良くないので、「長時間独占」ではなく「瞬間パフォーマンス最大」を狙っていきましょう。

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2019年8月29日、日想を更新しました。

 【日想】227:RP嫌いは複合問題なのでを更新しました。  ロールプレイングが嫌いだ、というのはだいたいキャラクタープレイの問題で、そして問題なのはキャラクタープレイを強要する人だ、というお話でした。  短文ですが結構深めに切ったつもりです。