2020年9月3日、日想を更新しました。
【日想】411:百均ってTRPGのネタの宝庫ですよね。を更新しました。 百均ってTRPGのネタ元を探すのに良いですよね、というお話しでした。 クトゥルフのKP準備頑張ります……。
【日想】411:百均ってTRPGのネタの宝庫ですよね。を更新しました。 百均ってTRPGのネタ元を探すのに良いですよね、というお話しでした。 クトゥルフのKP準備頑張ります……。
【TRPGな話】スランプの時はを更新しました。 スランプの時にはもがき続ける以外ないよ、というお話しでした。 抜けないときついですが、まっすぐ来たからこそのスランプなので誇って良いと思います。
【日想】410:新章開放は楽しいのでを更新しました。 新しいチャプターが追加されるのはどんなゲームでも楽しいですよね、というお話しでした。 上級ルールブックやサプリメントは買い支えていきたいですよね。
【TRPGな話】温度感は伝わりづらいですよね。を更新しました。 TRPGでは気温感・温度感って伝わりづらいですよね、というお話しでした。 上手く伝わるプレイができると面白いかも知れないですよね。
【日想】409:物語を体験するメディアなのでを更新しました。 TRPGはゲームメディアとして能動的に物語に参加できるものなので、というお話しでした。 参加できると楽しいですよね。
【TRPGな話】程度問題を踏み越えるのも楽しいのでを更新しました。 メンツに寄っては程度問題を踏み越えるのもアリなのでどんどん楽しんでいきたいですね、というお話しでした。 限界を越えるのも楽しいですよね。
【日想】408:楽しいから回数を遊ぶのです。を更新しました。 TRPGはプレイの回数だけでなく楽しみの深さも大事ですよ、というお話しでした。 卓修羅に回数で勝とうなんて無理ですからね……。
【TRPGな話】人と違うのも個性の一部なのでを更新しました。 人と違うのは悪くない、恥ずかしがらずに受け入れて、というお話しでした。 多様性を受け入れるのって大事ですよね。
【日想】407:ポジティブには敵わないを更新しました。 TRPGに限らない話なんですが、ネガティブ思考はポジティブシンキングには敵わないので、というお話しでした。 前向きに行きたいですよね、
【TRPGな話】みんなで遊ぶのが楽しいのでを更新しました。 TRPGはみんなで遊ぶのが楽しいですよね、というお話しでした。 独りよがりじゃなくみんなで遊びたいですよね。