2020年10月23日、日想を更新しました。
【日想】436:予定を確定させないといけないのでを更新しました。 TRPGは「行けたら行くわ:が許されない遊びなので厳しいですよね、というお話しでした。 予定を確定させないといけないので大変ですよね。
【日想】436:予定を確定させないといけないのでを更新しました。 TRPGは「行けたら行くわ:が許されない遊びなので厳しいですよね、というお話しでした。 予定を確定させないといけないので大変ですよね。
【TRPGな話】連絡の抜け漏れには注意しましょう。を更新しました。 連絡の抜け漏れには注意が必要ですよ、というお話しでした。 気をつけないといけないですよね……。
【日想】435:体調不良の時にはを更新しました。 体調不良時はしっかりセッションをキャンセルしないといけないですよ、というお話しでした。 体調不良を押す癖がつくと良くないですよ。
【TRPGな話】ネタ不足の時にはを更新しました。 ネタはかぶる恐れがあるので複数用意しておきたいですね、というお話しでした。 ネタは大事ですよね……。
【日想】434:時間管理に失敗する時はを更新しました。 時間管理って大事ですよね、というお話しでした。 管理してこそのゲームなのでしっかり管理して行きたいですよね。
【TRPGな話】馴染んでくると組み合ってくるのでを更新しました。 継続のキャラ同士だと噛み合いやすく動きやすいのでいいですよね、というお話しでした。 フリーキャンペーンとかいいですよね……。
【日想】433:溜めの残虐描写はモラハラと紙一重なのでを更新しました。 残虐描写はモラハラと五十歩百歩なのでやりすぎないでね、というお話しでした。 自重するのも大事ですよね。
【TRPGな話】年中遊べるのがTRPGの良いところですよね。を更新しました。 TRPGは季節関係なくいつでも遊べるのがいいですよね、というお話しでした。 季節性の趣味と違って年中できるのはありがたいですよね。
【日想】432:祈りは全てに関連するのでを更新しました。 祈りは全てに通じるのでしっかり祈っていきたいですよね、というお話しでした。 祈ればうまくいくわけではないですが、祈らないと叶わないので……。
【TRPGな話】再現性がないのがTRPGの良さなのでを更新しました。 再現性のない部分にもTRPGの良さはあるので1セッションを大事にしていきたいですよね、というお話しでした。 1セッションも無駄にしたくないですよね。