2021年1月21日、日想を更新しました。
【日想】481:フューチャリングしないほうが良い趣味についてを更新しました。 野球と宗教と政治の話はTRPGに入れないほうがいいですよ、というお話しでした。 気軽に取り込んで喧嘩になっても楽しくないですし、気をつけたいですよね。
【日想】481:フューチャリングしないほうが良い趣味についてを更新しました。 野球と宗教と政治の話はTRPGに入れないほうがいいですよ、というお話しでした。 気軽に取り込んで喧嘩になっても楽しくないですし、気をつけたいですよね。
【TRPGな話】試してみるのは良い事なのでを更新しました。 いろいろ試してみるのは良い事なので、というお話しでした。 チャレンジするのは大切ですよね。
【日想】480:作業は9割をもって半分とする、というのでを更新しました。 作業については全体の作業の9割が終わったところで5割の進捗とみなす、くらいに詰めは大変ですよ、というお話しでした。 コラムあと40本がんばります。
【TRPGな話】システムは必ず省力化のためにあるのでを更新しました。 TRPGのシステムは必ず何かを省力するために設計されているものなので、使える範囲では使った方が得ですよ、というお話しでした。 搭載システムを使わないと何のためにそのシステムを選んだのかがわからなくなるので、意識して使っていきたいですよね。
【日想】479:オンセはあわないで遊べるのでいいですよねを更新しました。 オンセは場所の都合を合わせる必要がなくて便利ですよね、というお話しでした。 オンセは便利なのでどんどんするといいと思います。
【TRPGな話】関係性からパワーを得る構図はを更新しました。 人間関係からパワーを捻出する構造は王道でいいですよね、というお話しでした。 燃える展開は熱くていいですよね。
【日想】478:道連れからの黄泉返りは燃えますよねを更新しました。 強敵を道連れにして消えてから黄泉返る展開は燃えますよね、というお話しでした。 テンプレなんですけど燃えますよね……。
【TRPGな話】日程調整がラスボスなのでを更新しました。 TRPGは日程調整がラスボスですよね、というお話しでした。 まあ大変なぶんセッションは楽しいですから……。
【日想】477:まず聞いてから話す順序でいいのでを更新しました。 まず人の話を聞くのが大事ですよ、というお話しでした。 最悪喋らなくてもセッションには出られますが人の話を聞かないとセッションにはならないので、まず人の話を聞きたいですよね。
【TRPGな話】普段通りにできるという事は素晴らしい事なのでを更新しました。 いつも通りにできるというのは素晴らしい事なので、というお話しでした。 特別でない事がまた特別だったりするので無理しないで普通にプレイするのも大事ですよね。