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TRPGプレイリポート:2010年7月17日クリスタニアonソードワールド

TTNさんでキャンペーン第六話・第七話を一気にプレイしてきました。 第六話 身一つで寒い地方(っていうか豪雪地帯)に放り出されたパーティ。 あまりの寒さに人里を探して放浪していると、神獣の民とガチンコで殴り合っている右腕のないドワーフを発見。 とりあえずドワーフは敵ではないと判断し、神獣の民を蹴散らしてドワーフを助けるも、ドワーフは昏倒。 仕方がなくドワーフを抱えて放浪を続け、大きな洞窟を見つけて避難します。 避難した先はどうやら滅ぼされたドワーフの街の模様で、色々な一般アイテムや魔法の武器防具をゲット。 拾ったドワーフの火酒を飲ませることでドワーフも昏倒から目覚め、自分はドワー……

TRPGプレイリポート:2010年7月10日メックウォリアーRPG

大学時代の先輩が帰札されるとの事で急遽収集されたセッションです。 ちなみに別件で当日朝まで麻雀やってて頭があまりよろしくない状況での参加。 コマンドーに載って逃げた脱走兵の連れ戻しを命じられ、脱走兵の足跡をたどるとそこにはクリタ軍に占拠されたと思わしき脱走兵の故郷が!という展開。 ちゃんと情報収集していなかった為に脱走兵がコマンドー一機でクリタ軍に特攻し、派手に死んだところから戦闘開始になってしまい、しかも「指揮」ロールに失敗してバラバラの初期配置から戦闘スタート。 ブラックナイト一機でバトルマスター&ライフルマンとガチンコ勝負になり、なんとかギリギリで生き延びてセッション終了。 ……

TRPGプレイリポート:2010年6月27日クリスタニアonソードワールド

TTNさんでキャンペーン第四話・第五話を一気にプレイしてきました。 第四話 竜退治をしたのは良いものの、パーティの魔法使いの「魔法の杖」の原材料である杖の木は未だ入手できず、杖の森に向かう道すがら立ち寄った街でのシティアドベンチャーでした。 領主と自分のキャラクターが知り合いという事で歓待を受け、NPCのお嬢様と結婚フラグを立てつつ街に現れる混沌退治を引き受けました。 結果としては胡蝶の民のビーストマスターが夢幻界から呼び出したモンスターだったのですが、胡蝶の民の隠れている廃墟を特定して突撃する際、門を開けずに石壁にトンネルを打ったのが原因でカオスな戦闘に。 胡蝶の民がつれているモン……

TRPGプレイリポート:2010年5月29日クリスタニアonソードワールド

TTNさんでキャンペーン第二話・第三話を一気にプレイしてきました。 第二話: 周期から逃れるために川の上で生活する元ラフォンテールの民が大蛇の民に襲われている所を偶然助け、助けたお礼にと川の上の村で歓待をうけている最中に再度襲ってくる大蛇の民。 散々ザザ虫を喰わされたフラストレーションで大蛇の民を蹴散らし(60点を越える大クリティカル:死亡フラグ成立)、正式な依頼として「大蛇の民の遊撃隊」の撃退を引き受け、川を遡って遊撃隊の根拠地を発見し、突入するも二連続防御ロールピンゾロで敢えなく散る(死亡)。しかも5人パーティで死者2名。 なんとか戦闘には勝利したものの、死者を蘇らせるために東奔西……

TRPGプレイリポート:2010年5月4日メックウォリアー

GWの真っ只中、大学時代のTTNのメンバーが札幌に帰ってくるとの事で、急遽収集されたセッションです。 ゲストは「イトウ・××××大尉」(ってか本人だ、これ)。 今回のキャラクターはアルザックかと思いきや、昔クリスアニアonソードワールドで使用したキャラクター(日刊ベルディアスポーツさん刊の同人誌・偽りの赤に参加した)のクラウツィードでした。 しっかりブサメンで湿気った(失機者)キャラでしたよ。 戦線での功績を認められ、大尉まで出世したイトウ大尉。 中隊をまかされるにあたり、今までのクルセイダーではなく新しい乗機を与えられます。 お下がりのクルセイダーを貰って失機者から回復したクラ……

TRPGプレイリポート:2010年4月29日クリスタニアonソードワールド

前回の単発セッション後、社会人サークルとしてのTTNさんに入会させて頂く事となりました。 そして、新メンバーである自分を加えて新しいクリスタニアのキャンペーンを開始するとの事で、気合を入れて参戦。 今回はフーズィーの民がまだいる時代の古の民をプレイするとの事で、ファラリスあり、バード技能なしのソードワールドRPGという形式でした。 キャラクター作成時にダイス目が爆裂し、精神点のみ17点、他はすべて20以上という化け物的なキャラクターができあがりました。 出自で騎士を取りたいというプレイヤーが自分の他にももう1人いたので兄妹設定としたり、仲間が多額の借金を抱えていたりの素敵パーティ。 ……

プレイリポート:2010/03/23 メックウォリアーRPG

ここ2ヶ月で3度ほどTRPGをプレイする機会に恵まれたのでプレイリポートを書いてみたいと思います。 2010年3月23日は転職前の有休消化で暇をしていたので、昔大学のTRPGサークルだった(現在は社会人サークル)TTNさんに連絡を取ったところ、単発セッションをしてくれるとの事で、喜び勇んで出陣しました。 用意されたシステムはメックウォリアーRPG。初の挑戦です。 用意されたキャラクターは大学自体に遊んでいたクリスタニアのキャラクター(外見がオーガ同然だが性根の真っ直ぐな神官戦士)がシステムを越えてNPCとして利用されていた(マスター曰く「スターシステム」)ものがあるので、それを使ってと……

そう言えば

すっかりTRPG作成Blogのつもりで「計画頓挫中」のステータスでしたが、そもそもこのページはTRPGに関するBlogでした。 最近はたまにTRPGをプレイする機会にも恵まれているので、プレイリポートとかその都度思った事とかを書き込んでいけばいいんだ、という事に気づくのに1ヶ月近く。 本当に阿呆だな、自分。 ちなみに作成中のTRPGシステムは、大枠がガラッと変わってきているので、そのうち中間報告入れます。

Luna Arcリプレイ完結しました。

順に掲載していた「LunaArcリプレイ:学校のLunaArc」ですが、今回更新分で完結しました。 実際のルールを見ながらリプレイを読んで頂けるとなお楽しめると思います。

毎日更新はやっぱり辛い。

できるだけ毎日何かをアップしたいんですが、さすがに辛いので、リプレイなどは小出しで行きます。 つくりかけのファンタジーについても今色々と考えていて、なんとな~くまとまりそうな風情なので、まとまったら小出しにして行こうと思います。