更新告知 29th page

2020年10月9日、日層を更新しました。

【日想】429:感じる事って大事なんですよね。を更新しました。 何かを感じる事って何かを考える切っ掛けになりますし、考えなくても感じる事自体がTRPGを面白くしてくれるので良いですよね、というお話しでした。 大事ですよね……。

2020年10月7日、日想を更新しました。

【日想】428:共通言語としてのTRPGを更新しました。 TRPGは共通言語ですが世代のアニメネタ・時事ネタは世代格差が出るので注意しましょう、というお話しでした。 TRPGという趣味は一緒なので、そこから話を広げていきたいですよね。

2020年10月5日、日想を更新しました。

【日想】427:決断は権利であり義務なのでを更新しました。 判断・決断は権利であると同時に義務なのでしっかり対応していきたいですね、というお話しでした。 これがないとゲームになりませんから……。

2020年10月3日、日想を更新しました。

【日想】426:プロに任せるのも大事ですよねを更新しました。 セッション内で他のプロに仕事を任せるのって面白いですよね、というお話しでした。 専門家に任せる展開って面白いですよね。

2020年10月2日、TRPGな話を更新しました。

【TRPGな話】目線を変えると気分転換になりますよを更新しました。 目先を変えると気分転換になるので息抜きも兼ねてちょっと変えてみるのって大事ですよね、というお話しでした。 気分転換って大事ですよね、

2020年10月1日、日想を更新しました。

【日想】425:親子で遊べるのも素晴らしいのでを更新しました。 TRPGって歴史があるのでプレイヤーの年代も一周りしており、親子くらい年齢が離れたプレイヤーと同卓する事がありますよね、というお話しでした。 うちは実際に親子で遊んでいるんですけど、楽しいですよ。

2020年9月30日、TRPGな話を更新しました。

【TRPGな話】一つ一つ調べていくのが楽しいのでを更新しました。 わからない事や困った事をみんなの知恵で解決していくのは楽しいですよね、というお話しでした。 集まって遊ぶので知恵も集められると良いですよね。