日記 17th page

2021年1月15日、日想を更新しました。

【日想】478:道連れからの黄泉返りは燃えますよねを更新しました。 強敵を道連れにして消えてから黄泉返る展開は燃えますよね、というお話しでした。 テンプレなんですけど燃えますよね……。

2021年1月13日、日想を更新しました。

【日想】477:まず聞いてから話す順序でいいのでを更新しました。 まず人の話を聞くのが大事ですよ、というお話しでした。 最悪喋らなくてもセッションには出られますが人の話を聞かないとセッションにはならないので、まず人の話を聞きたいですよね。

2021年1月12日、TRPGな話を更新しました。

【TRPGな話】普段通りにできるという事は素晴らしい事なのでを更新しました。 いつも通りにできるというのは素晴らしい事なので、というお話しでした。 特別でない事がまた特別だったりするので無理しないで普通にプレイするのも大事ですよね。

2021年1月11日、日想を更新しました。

【日想】476:様々なプレイヤーがいる事がTRPGの魅力でもあるのでを更新しました。 TRPGには様々なプレイヤーがおり、その様々なプレイヤーがいる事自体がTRPGの魅力の1つになっているんですよ、というお話しでした。 いろいろな人がいるのって良いですよね。

2021年1月9日、日想を更新しました。

【日想】475:義務感だけで遊ぶのは良くないのでを更新しました。 遊ぶ予定を入れたなら気合を入れて遊ぼうよ、というお話しでした。 気持ちの管理は大変ですけどしっかりやっていきたいですよね。

2020年1月8日、TRPGな話を更新しました。

【TRPGな話】意図を共有するのは大事なのでを更新しました。 プレイ中行動の意図を共有するのは有用です、というお話しでした。 他の人が何を狙っているのかわからない行動をとっていると不思議に思うと思うので、自分から意図を共有したいですよね。

2021年1月7日、日想を更新しました。

【日想】474:汎用性のある特技は使いがちなのでを更新しました。 汎用性のある特技が使いがちですがキャラの独自色を考えると汎用以外を検討するのもありですよね、というお話しでした。 独自色ってそういうところありますから……。