下げないプレイングっていいですよね。
TRPGにおいて相手を下げないというのは非常に良いですよね。 上げた相手に負けたなら悔しくないですし、上げた相手に勝てたなら結果的に自分が非常に上がってますし。 逆に相手を下げると負けると異様に悔しく勝てても嬉しくないのでできるなら相手を上げていきたいですね。 まあモヒカンヒャッハーをなぎ倒したいニーズの時には下げておくといいんですが、そういう時以外は上げておくといいかな、と思います。 という話につながる話をしました。
TRPGにおいて相手を下げないというのは非常に良いですよね。 上げた相手に負けたなら悔しくないですし、上げた相手に勝てたなら結果的に自分が非常に上がってますし。 逆に相手を下げると負けると異様に悔しく勝てても嬉しくないのでできるなら相手を上げていきたいですね。 まあモヒカンヒャッハーをなぎ倒したいニーズの時には下げておくといいんですが、そういう時以外は上げておくといいかな、と思います。 という話につながる話をしました。