【日想】459:気持ちよく勝ちたいのでを更新しました。 戦闘には色々オーダーがありますが結局は「気持ちよく勝ちたい」がニーズなので、というお話でした。 ちょうどよいギリギリ感を出して行ければいいですよね。
如月翔也です。TPGとアナログゲーム、PCが大好きな中年男です。このブログでTPGについて色々触れています。コメントを貰うと非常に喜ぶのでお気軽にコメントをお願いします。
【日想】232:ジレンマ系は先に言って貰わないと回避できな……
【日想】493:仕組みはノウハウの結実なのでを更新しました……
【TRPGな話】セッション仲間は大事にすれば永遠の仲なので……
【TRPGな話】思想問題はTRPGで取り上げないほうが良い……