【日想】459:気持ちよく勝ちたいのでを更新しました。 戦闘には色々オーダーがありますが結局は「気持ちよく勝ちたい」がニーズなので、というお話でした。 ちょうどよいギリギリ感を出して行ければいいですよね。
如月翔也です。TPGとアナログゲーム、PCが大好きな中年男です。このブログでTPGについて色々触れています。コメントを貰うと非常に喜ぶのでお気軽にコメントをお願いします。
【日想】268:概念化と具象化のバランスが重要ですを更新し……
【TRPGな話】老化ルールって難しいですよね。を更新しまし……
【TRPGな話】理解可能な範囲内でお喋りしたいのでを更新し……
【TRPGな話】セッション後の二次会も楽しいですよねを更新……