【日想】386:最適化と上達は似ていても違うのでを更新しました。 固定メンツでの最適化とゲームプレイの全体的上達はイコールではないので、というお話でした。 特化した最適化構成で攻めるのもいいですが、全体的に底上げをするのも良いですよ。
如月翔也です。TPGとアナログゲーム、PCが大好きな中年男です。このブログでTPGについて色々触れています。コメントを貰うと非常に喜ぶのでお気軽にコメントをお願いします。
という訳で雑談カテゴリというかただの日記です。日付も豪快に……
【日想】116:ネタを拾うを更新しました。 キャラクター……
【TRPGな話】より「らしい」プレイをするにはを更新しまし……
【TRPGな話】ネタ切れの時は同じネタを処理を変えて出すの……