【TRPGな話】理解できない時は試してみるのが早いのでを更新しました。 システムの表記でピンとこない場合、テストプレイをして実際に試してみるのが早いですよ、というお話でした。 運用さえ理解してしまえば早いですから、まず動かす事ですよね。
如月翔也です。TPGとアナログゲーム、PCが大好きな中年男です。このブログでTPGについて色々触れています。コメントを貰うと非常に喜ぶのでお気軽にコメントをお願いします。
【TRPGな話】ネタ切れの時は同じネタを処理を変えて出すの……
【TRPGな話】年中遊べるのがTRPGの良いところですよね……
日記の他に「ファンタジーTRPG作るよ」のカテゴリを作った……
【TRPGな話】道具を使いこなすのも腕前のうちなのでを更新……