【TRPGな話】周回プレイも楽しみのひとつなのでを更新しました。
定形パターンは飽きない程度に取り入れると楽しいので、というお話でした。 マンネリも良いですよね……。
如月翔也です。TPGとアナログゲーム、PCが大好きな中年男です。このブログでTPGについて色々触れています。コメントを貰うと非常に喜ぶのでお気軽にコメントをお願いします。
【日想】149:シナリオが停滞しないハンドリングを更新しま……
【日想】382:休むのを決めるのも判断ですよ。を更新しまし……
【日想】444:格好良いは共通言語なのでを更新しました。 ……
【TRPGな話】プレイヤーとキャラクターは違うのでを更新し……