【日想】459:気持ちよく勝ちたいのでを更新しました。 戦闘には色々オーダーがありますが結局は「気持ちよく勝ちたい」がニーズなので、というお話でした。 ちょうどよいギリギリ感を出して行ければいいですよね。
如月翔也です。TPGとアナログゲーム、PCが大好きな中年男です。このブログでTPGについて色々触れています。コメントを貰うと非常に喜ぶのでお気軽にコメントをお願いします。
【日想】295:テーマ性は楽しさには優先しないですよね。を……
【日想】223:ネタバレは避けたいのでネタは早めに使いたい……
【TRPGな話】 無理にキャラクターを立てる必要はないので……
【日想】162:セッションは一期一会なのでを更新しました。……