【日想】459:気持ちよく勝ちたいのでを更新しました。 戦闘には色々オーダーがありますが結局は「気持ちよく勝ちたい」がニーズなので、というお話でした。 ちょうどよいギリギリ感を出して行ければいいですよね。
如月翔也です。TPGとアナログゲーム、PCが大好きな中年男です。このブログでTPGについて色々触れています。コメントを貰うと非常に喜ぶのでお気軽にコメントをお願いします。
【日想】438:たまにはシュートも決めなくてはなりませんを……
【TRPGな話】再現性がないのがTRPGの良さなのでを更新……
【日想】261:確率論は経験則として使えるのでを更新しまし……
【TRPGな話】再現性のない話の方が面白いのでを更新しまし……