【日想】224:TRPGはゲームなので最終的には博打に収束するのですを更新しました。
TRPGはゲームなのでランダム要素もあり、そこは潰してはいけないよというお話でした。 固定値は正義なんですがダイスを振らないのは正義ではないので……。
如月翔也です。TPGとアナログゲーム、PCが大好きな中年男です。このブログでTPGについて色々触れています。コメントを貰うと非常に喜ぶのでお気軽にコメントをお願いします。
【日想】248:道具が変わると勝手も変わるのでを更新しまし……
TRPGにおいてはスポットの奪い合い、リソースの奪い合いに……
【日想】109:キャラクターにテーマがあると強いですよねを……
【日想】233:意図が共有されているか確認が重要ですよね。……