【日想】224:TRPGはゲームなので最終的には博打に収束するのですを更新しました。
TRPGはゲームなのでランダム要素もあり、そこは潰してはいけないよというお話でした。 固定値は正義なんですがダイスを振らないのは正義ではないので……。
如月翔也です。TPGとアナログゲーム、PCが大好きな中年男です。このブログでTPGについて色々触れています。コメントを貰うと非常に喜ぶのでお気軽にコメントをお願いします。
【TRPGな話】気を使い過ぎも良くないを更新しました。 ……
【日想】093:選択肢は見せ方の問題なのでを更新しました。……
【日想】324:サブを用意するのは大事なのでを更新しました……
GMをするにせよプレイヤーをするにせよキャラや物語の設定を……