2019年3月14日、TRPGな話を更新しました。
【TRPGな話】コストが掛からない限りトライアンドエラーは正しいを更新しました。 基本的にコストが掛からない限り選択はトライアンドエラーでいいんですよ、というお話でした。 成功率の高い順から試していって成功した順番が結果論から言えば最適解なので、成功率が高そうな順から試していくのはアリだと思います。
【TRPGな話】コストが掛からない限りトライアンドエラーは正しいを更新しました。 基本的にコストが掛からない限り選択はトライアンドエラーでいいんですよ、というお話でした。 成功率の高い順から試していって成功した順番が結果論から言えば最適解なので、成功率が高そうな順から試していくのはアリだと思います。