2019年3月11日、日想を更新しました。

 【日想】141:提供される幸せはプレイヤー向けであるべきなのでを更新しました。

 プレイで実現されるべきはプレイヤーの幸せであってプレイヤーキャラクターの幸せではないので、プレイヤーキャラクターは不遇になりがちですよね、というお話でした。
 まあ楽しければいいんです、楽しければ!

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如月翔也

 如月翔也です。TPGとアナログゲーム、PCが大好きな中年男です。このブログでTPGについて色々触れています。コメントを貰うと非常に喜ぶのでお気軽にコメントをお願いします。


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