2019年2月4日、TRPGな話を更新しました。
【TRPGな話】モチベーションはプレイヤーサイドでつけないと駄目ですよねを更新しました。 基本的に自分のキャラクターがどうしてシナリオに絡んでいくのか、という部分はプレイヤーサイドで考えて欲しい、というお話でした。 正直自キャラへのモチベーションを他者に求める事自体が間違っていて、自分のキャラクターを一番理解しているのは自分なので自分で考えてモチベーションをつけていかないと駄目だと思います。
【TRPGな話】モチベーションはプレイヤーサイドでつけないと駄目ですよねを更新しました。 基本的に自分のキャラクターがどうしてシナリオに絡んでいくのか、という部分はプレイヤーサイドで考えて欲しい、というお話でした。 正直自キャラへのモチベーションを他者に求める事自体が間違っていて、自分のキャラクターを一番理解しているのは自分なので自分で考えてモチベーションをつけていかないと駄目だと思います。