【日想】122:意図を共有しようを更新しました。
TRPGでは情報の流通は重要なんですが、情報の意図が伝わらないと半分くらい意味がないので情報と同時に意図を共有しようよ、というお話でした。
意図が通ると全体の行動に筋が出るので強みが出やすくなるので良いと思います。
【日想】122:意図を共有しようを更新しました。
TRPGでは情報の流通は重要なんですが、情報の意図が伝わらないと半分くらい意味がないので情報と同時に意図を共有しようよ、というお話でした。
意図が通ると全体の行動に筋が出るので強みが出やすくなるので良いと思います。