更新告知 79th page

2019年5月17日、日想を更新しました。

【日想】175:足踏みするのもキャリアの一部なのでを更新しました。 趣味のキャリアは中断して当然、それよりも戻ってきたい時に戻ってこれる環境を作っておきましょう、というお話でした。 Twitterとかで突発オンセ環境握っているといつでも戻ってこられて便利ですよね……。

2019年5月16日、TRPGな話を更新しました。

【TRPGな話】楽しければ自動的に上手くなるものなんですよね。を更新しました。 どんなものでも楽しく継続していけば上手くなりますよね、というお話でした。 仕事とか勉強とか楽しくできるといいんですけどね……。

2019年5月15日、日想を更新しました。

【日想】174:自分らしさにこだわり過ぎると先を見誤るのです。を更新しました。 自分らしさはにじむもので自分で出していくものではない、というお話でした。 自分らしさにこだわりだすと迷宮の入り口なので要注意ですね。

2019年5月14日、TRPGな話を更新しました。

【TRPGな話】話すのって楽しいんですよを更新しました。 TRPGに限らず、誰かに何かを話すのって楽しいんですよね、というお話でした。 自分が話すだけではなく人の話を引き出したり気分良く話してもらえるようにできると強いですよね。

2019年5月13日、日想を更新しました。

【日想】173:真の一流は思想に価値がついてくるのでを更新しました。 超一流って思想が先にありきな気がします、というお話でした。 旅行日程終わって帰ってきたので寝込みます……。

2019年5月12日、TRPGな話を更新しました。

【TRPGな話】旅の最中の体調不良は致命的を更新しました。 昔の旅はスケジュール優先だったので体調不良は死に繋がる要素だったので、旅って怖いですよねというお話でした。 結局旅行中風邪は治らないままで終わりそうです……。

2019年5月7日、日想を更新しました。

【日想】170:近接分野の経験値は流用可能な事が多いのでを更新しました。 近接分野の経験値は勝手に溜まっていくのが面白いですよね、というお話でした。 それで近接分野を履修していけばグローバリストになれますし、一本のばしでスペシャリストになってもいいですし、良いですよね。

2019年5月6日、TRPGな話を更新しました。

【TRPGな話】やりたい事をやりたいようにやるのが楽しいのでを更新しました。 したい事をしたいようにするのが一番楽しいでしょうので、自由にできる環境を作れると良いですよね、というお話でした。 まあ自由にやるのと好き勝手やるのでは話が別なんですが、それはまた別の話という事で……。

2019年5月5日、日想を更新しました。

【日想】169:GMが嘘をつくと良くないのです。を更新しました。 GMが嘘を付くのは判断基準としての善悪とは関係なくプレイが萎縮するので良くないですよ、というお話でした。 まだ風邪が治らなくて辛いです……。