更新告知 40th page

2020年6月22日、TRPGな話を更新しました。

【TRPGな話】楽しいうちに解散するのが会合のポイントなのでを更新しました。 集合・会合は楽しいうちに解散するのが華、楽しい限度を超えるとつまらなくなりますよ、というお話でした。 楽しい範囲で終わらせたいので、限界ギリギリを狙うのはやめておきたいですよね。

2020年6月21日、日想を更新しました、

【日想】374:辛い時は距離を置くのも手なのでを更新しました。 辛い時には無理にTRPGをしないで、距離をおいて観察するのも大事ですよ、というお話でした。 面いときは無理しないのが一番ですよね。

2020年6月20日、TRPGな話を更新しました。

【TRPGな話】ストックがない時は手癖で遊ぶのもありですのでを更新しました。 ネタストックはなくてもTRPGは遊べますし遊んでいいんですよ、というお話でした。 身構えずに普通に行きたいですね。

2020年6月19日、日想を更新しました。

【日想】373:頼る・頼られるは当然なのでを更新しました。 TRPGでは頼ったり頼られたりが当然ですが、頼る時には感謝を、頼られる時には謙虚さを持っているといいですよね、というお話でした。 当然の事なんですが、ちゃんと身構えて受け止められると良いですよね。

2020年6月17日、日想を更新しました。

【日想】372:手探りで試していくのは楽しいのでを更新しました。 趣味に関しては手探りで色々試していくのも楽しいですよね、というお話でした。 どんどん楽しんでいきたいですよね。

2020年6月16日、TRPGな話を更新しました。

【TRPGな話】追加コンテンツは存在するだけでありがたいのでを更新しました。 追加コンテンツは存在するだけでありがたく、買えるなら買って応援しよう、というお話でした。 応援していきたいですね。

2020年6月14日、TRPGな話を更新しました。

【TRPGな話】感謝とリスペクトを捧げようを更新しました。 TRPGにおいては感謝とリスペクトが大事ですよ、というお話でした。 感謝とリスペクトは忘れずに送りたいですし、そして自分も送られるにふさわしいプレイヤーになりたいですよね。

2020年6月13日、日想を更新しました。

【日想】370:どんな遊びでも悪意には弱いのでを更新しました。 TRPGは特に悪意に弱い遊びなのではなく、遊びはそれ自体「みんなでうまくやろうね」という握りの上にあるので悪意に弱いですよね、というお話でした。 事前にプレイヤーをふるいにかけておくべきかも知れませんよね……。