2020年6月22日、TRPGな話を更新しました。
【TRPGな話】楽しいうちに解散するのが会合のポイントなのでを更新しました。 集合・会合は楽しいうちに解散するのが華、楽しい限度を超えるとつまらなくなりますよ、というお話でした。 楽しい範囲で終わらせたいので、限界ギリギリを狙うのはやめておきたいですよね。
【TRPGな話】楽しいうちに解散するのが会合のポイントなのでを更新しました。 集合・会合は楽しいうちに解散するのが華、楽しい限度を超えるとつまらなくなりますよ、というお話でした。 楽しい範囲で終わらせたいので、限界ギリギリを狙うのはやめておきたいですよね。
【日想】374:辛い時は距離を置くのも手なのでを更新しました。 辛い時には無理にTRPGをしないで、距離をおいて観察するのも大事ですよ、というお話でした。 面いときは無理しないのが一番ですよね。
【TRPGな話】ストックがない時は手癖で遊ぶのもありですのでを更新しました。 ネタストックはなくてもTRPGは遊べますし遊んでいいんですよ、というお話でした。 身構えずに普通に行きたいですね。
【日想】373:頼る・頼られるは当然なのでを更新しました。 TRPGでは頼ったり頼られたりが当然ですが、頼る時には感謝を、頼られる時には謙虚さを持っているといいですよね、というお話でした。 当然の事なんですが、ちゃんと身構えて受け止められると良いですよね。
【TRPGな話】セッション仲間は大事にすれば永遠の仲なのでを更新しました。 TRPG仲間は大事にすれば一生の友達になるので、というお話でした。 大切にしていきたいですよね……。
【日想】372:手探りで試していくのは楽しいのでを更新しました。 趣味に関しては手探りで色々試していくのも楽しいですよね、というお話でした。 どんどん楽しんでいきたいですよね。
【TRPGな話】追加コンテンツは存在するだけでありがたいのでを更新しました。 追加コンテンツは存在するだけでありがたく、買えるなら買って応援しよう、というお話でした。 応援していきたいですね。
【日想】371:テンションが下がった時はどうしようもないのでを更新しました。 テンション下がると辛いですよね、というお話でした。 平常時より高めで行きたいですよね……。
【TRPGな話】感謝とリスペクトを捧げようを更新しました。 TRPGにおいては感謝とリスペクトが大事ですよ、というお話でした。 感謝とリスペクトは忘れずに送りたいですし、そして自分も送られるにふさわしいプレイヤーになりたいですよね。
【日想】370:どんな遊びでも悪意には弱いのでを更新しました。 TRPGは特に悪意に弱い遊びなのではなく、遊びはそれ自体「みんなでうまくやろうね」という握りの上にあるので悪意に弱いですよね、というお話でした。 事前にプレイヤーをふるいにかけておくべきかも知れませんよね……。