2020年9月19日、日想を更新しました。
【日想】419:待ち構える展開は息を呑むのでを更新しました。 待ち構える展開は頭の使い方が違うので面白い、というお話でした。 楽しいですよね。
【日想】419:待ち構える展開は息を呑むのでを更新しました。 待ち構える展開は頭の使い方が違うので面白い、というお話でした。 楽しいですよね。
【TRPGな話】プレイヤーとキャラクターは違うのでを更新しました。 プレイヤーとキャラクターは違うので、というお話でした。 プレイヤーはキャラクターをコントロールできるので誘導可能ですが逆は真ではないので難しいですよね。
【日想】418:道具は使うためにあるのでを更新しました。 道具は使うためにある、使われるために道具はあるというお話でした。 道具は大事に使っていきたいですよね。
【TRPGな話】たまに構成を見直すのも大事なのでを更新しました。 普段疑問に思わない構成でもたまに見直すと良いですよ、というお話でした。 たまにズレている時があるのでチェックしてなおせると良いですよね。
【日想】417:失うのは悲しいのでを更新しました。 失うのは悲しいけれどどう埋め合わせをしていくかを考えるべきですよね、というお話でした。 失うのは悲しいですよね……。
【TRPGな話】カスタマイズ可能なものをフィッティングするのも楽しいのでを更新しました。 アイテムなんかを自キャラ用にカスタマイズして使うのって楽しいですよね、というお話でした。 やり込むと凄い魅力がありますよね。
【日想】416:新しい道具は使い込む余地があるのでを更新しました。 新しい道具は使い込んで行く事で良さが見えてくるので、というお話でした。 道具は全て大事に使いたいですよね。
【TRPGな話】新しいツールをどう使うかが大事ですよね。を更新しました。 新しいツールが出た時にどう使っていくかが腕の見せ所ですよね、というお話でした。 しっかり腕前を見せつけたいところです。
【日想】415:たまに違うキャラをするのもいいですよね。を更新しました。 たまに違うキャラをプレイするのも良いものですよ、というお話しでした。 たまには良いですよね……。
【TRPGな話】無理にプレイする必要はないのでを更新しました。 TRPGは趣味なので無理にプレイする必要はなく、都合や具合が悪い時にはちゃんとごめんなさい思でキャンセルする事が必要です、というお話しでした。 無理せず行きたいですよね。