2020年8月8日、日想を更新しました。
【日想】398:助け合うのが大事なのでを更新しました。 助け合いって大事ですよね、というお話でした。 それが役割演技の部分ですから……。
【日想】398:助け合うのが大事なのでを更新しました。 助け合いって大事ですよね、というお話でした。 それが役割演技の部分ですから……。
【TRPGな話】セッションで1個でいいので設定を使いたいですよね。を更新しました。 作った設定はセッションで1個くらい使いたいですよね、というお話でした。 使えるといいですよね。
【日想】397:繰り返しが辛い時にはを更新しました。 TRPGでマンネリを感じる時には「見方」を変えると良いですよ、というお話でした。 見るものが同じでも見方を変えれば別物になりますから……。
【TRPGな話】リベンジは燃えるのでを更新しました。 負けた相手にリベンジって燃えますよね、というお話でした。 私は大好物です。
【日想】396:最強キャラを作っちゃう人はを更新しました。 理論上最強キャラを作る人ってどうなんですかね、というお話でした。 私は関わり合いたくないです。
【TRPGな話】同じものが複数あっても困らないのでを更新しました。 ルールブックなんかは集団に1つじゃなく1人1つあると便利ですよ、というお話でした。 あると便利ですよね……。
【日想】395:ツイていない時はを更新しました。 ツイていない時は上手くやり過ごしましょう、というお話でした。 ツイていない時は仕方がないですよね……。
【TRPGな話】残り回数が少ないと燃えますよねを更新しました。 残りチャレンジ回数が決められているものに挑戦するのって燃えますよね、というお話でした。 癖になりますよね……。
【日想】394:ランダムに見えると面白いのでを更新しました。 固定イベントでもダイスを振らせると当事者感覚が出ますよ、というお話でした。 ランダムで引いた感覚があると集中しやすいんですよね。
【TRPGな話】バックアップ手段を用意できると強いですよね。を更新しました。 事を起こす時に1つの策だけではなくバックアップ手段も用意できていると強いですよね、というお話でした。 大事ですよね……。