2020年8月18日、日相を更新しました。
【日想】403:やる気の出ない時を更新しました。 やる気の出ない時ってあるよね、というお話しでした。 ありますよね……。
【日想】403:やる気の出ない時を更新しました。 やる気の出ない時ってあるよね、というお話しでした。 ありますよね……。
【TRPGな話】記念日は良いものですを更新しました。 記念日を制定してお祝いする風習は良いものです、というお話しでした。 みんなで祝えると一番良いですよね。
【日想】402:サプライズは大事なんですがを更新しました。 人を喜ばせるためにはルール違反しても良い、というのは筋が違いますよ、というお話しでした。 たまになら、という部分はあるんですが程度問題に発生するので全部駄目、にしたほうが筋が良いと思います。
【TRPGな話】イライラは都度処理しないと良くないですよを更新しました。 プレイで出るイライラは都度処理しないと良くないですよ、というお話でした。 イライラは良くないので……。
【日想】401:辛抱強く待つのも大事ですよねを更新しました。 急いで対応するのも大事ですが、腰を据えて辛抱強く待つのも大事ですよね、というお話でした。 ゆったり構えるのも大事ですよね。
【TRPGな話】スタートからやり直すのも大事ですよねを更新しました。 自分が通り過ぎてきた部分をスタートからやり直すのも大事ですよね、というお話でした。 見直しって大事ですよね。
【日想】400:フレンドリーなプレイヤーでいたいですねを更新しました。 TRPGは悪意に弱いので善意で遊びたいですよね、というお話でした。 自分からフレンドリーになりたいですよね。
【TRPGな話】道具を使いこなすのも腕前のうちなのでを更新しました。 普通の道具を凄腕で使うのもいいですが、良い道具を凄腕でガンガンつかうのも良いですよね、というお話でした。 道具周りは愛着込みで色々できますから……。
【日想】399:ルーティーンがあると便利ですよねを更新しました。 コンセントレーションを高める手段としてルーティーンを持っているといいですよね、というお話しでした。 瞬間で集中できると強いですから……。
【TRPGな話】設定は伝わって初めて意味があるのでを更新しました。 設定を伝えるのに一言添えるといいですよ、というお話しでした。 設定をちょっと添えて行動宣言できると良いですよね。