2020年10月27日、日想を更新しました。
【日想】438:たまにはシュートも決めなくてはなりませんを更新しました。 決める時は決めないといけないですよ、というお話しでした。 決めるチャンスはちゃんと決めて行きたいですよね。
【日想】438:たまにはシュートも決めなくてはなりませんを更新しました。 決める時は決めないといけないですよ、というお話しでした。 決めるチャンスはちゃんと決めて行きたいですよね。
【TRPGな話】自キャラ愛も程々にを更新しました。 自キャラが可愛いのはいいですが特別扱いも程々に、というお話しでした。 立ち位置ととしてはフラットに扱わないと不味いですからね。
【日想】437:どうやっても噛み合わない人もいるのでを更新しました。 なにをどうやっても噛み合わない人っているので、間に別の春熊を入れて噛み合わせるといいですよね、というお話しでした。 どうしても会話がトンチンカンになってしまう人っていますもんね。
【TRPGな話】わがままなのは直らないのでを更新しました。 わがままな人は早めに始末しておいたほうがいい、というお話しでした。 面倒くさい事になる前にバッサリ切り捨てるのがオススメです。
【日想】436:予定を確定させないといけないのでを更新しました。 TRPGは「行けたら行くわ:が許されない遊びなので厳しいですよね、というお話しでした。 予定を確定させないといけないので大変ですよね。
【TRPGな話】連絡の抜け漏れには注意しましょう。を更新しました。 連絡の抜け漏れには注意が必要ですよ、というお話しでした。 気をつけないといけないですよね……。
【日想】435:体調不良の時にはを更新しました。 体調不良時はしっかりセッションをキャンセルしないといけないですよ、というお話しでした。 体調不良を押す癖がつくと良くないですよ。
【TRPGな話】ネタ不足の時にはを更新しました。 ネタはかぶる恐れがあるので複数用意しておきたいですね、というお話しでした。 ネタは大事ですよね……。
【日想】434:時間管理に失敗する時はを更新しました。 時間管理って大事ですよね、というお話しでした。 管理してこそのゲームなのでしっかり管理して行きたいですよね。
【TRPGな話】馴染んでくると組み合ってくるのでを更新しました。 継続のキャラ同士だと噛み合いやすく動きやすいのでいいですよね、というお話しでした。 フリーキャンペーンとかいいですよね……。