【TRPGな話】イライラは都度処理しないと良くないですよを更新しました。
プレイで出るイライラは都度処理しないと良くないですよ、というお話でした。
イライラは良くないので……。
投稿者: 如月翔也
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2020年8月15日、TRPGな話を更新しました。
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2020年8月14日、日想を更新しました。
【日想】401:辛抱強く待つのも大事ですよねを更新しました。
急いで対応するのも大事ですが、腰を据えて辛抱強く待つのも大事ですよね、というお話でした。
ゆったり構えるのも大事ですよね。 -
2020年8月13日、TRPGな話を更新しました。
【TRPGな話】スタートからやり直すのも大事ですよねを更新しました。
自分が通り過ぎてきた部分をスタートからやり直すのも大事ですよね、というお話でした。
見直しって大事ですよね。 -
2020年8月12日、日想を更新しました。
【日想】400:フレンドリーなプレイヤーでいたいですねを更新しました。
TRPGは悪意に弱いので善意で遊びたいですよね、というお話でした。
自分からフレンドリーになりたいですよね。 -
2020年8月11日、TRPGな話を更新しました。
【TRPGな話】道具を使いこなすのも腕前のうちなのでを更新しました。
普通の道具を凄腕で使うのもいいですが、良い道具を凄腕でガンガンつかうのも良いですよね、というお話でした。
道具周りは愛着込みで色々できますから……。 -
2020年8月10日、日想を更新しました。
【日想】399:ルーティーンがあると便利ですよねを更新しました。
コンセントレーションを高める手段としてルーティーンを持っているといいですよね、というお話しでした。
瞬間で集中できると強いですから……。 -
2020年8月9日、TRPGな話を更新しました。
【TRPGな話】設定は伝わって初めて意味があるのでを更新しました。
設定を伝えるのに一言添えるといいですよ、というお話しでした。
設定をちょっと添えて行動宣言できると良いですよね。 -
2020年8月8日、日想を更新しました。
【日想】398:助け合うのが大事なのでを更新しました。
助け合いって大事ですよね、というお話でした。
それが役割演技の部分ですから……。 -
2020年8月7日、TRPGな話を更新しました。
【TRPGな話】セッションで1個でいいので設定を使いたいですよね。を更新しました。
作った設定はセッションで1個くらい使いたいですよね、というお話でした。
使えるといいですよね。 -
2020年8月6日、日想を更新しました。
【日想】397:繰り返しが辛い時にはを更新しました。
TRPGでマンネリを感じる時には「見方」を変えると良いですよ、というお話でした。
見るものが同じでも見方を変えれば別物になりますから……。