【TRPGな話】思い出をシェアできる趣味なのでを更新しました。
TRPGは思い出をシェアできる趣味なので素晴らしいですよね、というお話しでした。
忘れられないセッションってありますよね。
投稿者: 如月翔也
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2020年9月4日、TRPGな話を更新しました。
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2020年9月3日、日想を更新しました。
【日想】411:百均ってTRPGのネタの宝庫ですよね。を更新しました。
百均ってTRPGのネタ元を探すのに良いですよね、というお話しでした。
クトゥルフのKP準備頑張ります……。 -
2020年9月2日、TRPGな話を更新しました。
【TRPGな話】スランプの時はを更新しました。
スランプの時にはもがき続ける以外ないよ、というお話しでした。
抜けないときついですが、まっすぐ来たからこそのスランプなので誇って良いと思います。 -
2020年9月1日、日想を更新しました。
【日想】410:新章開放は楽しいのでを更新しました。
新しいチャプターが追加されるのはどんなゲームでも楽しいですよね、というお話しでした。
上級ルールブックやサプリメントは買い支えていきたいですよね。 -
2020年8月31日、TRPGな話を更新しました。
【TRPGな話】温度感は伝わりづらいですよね。を更新しました。
TRPGでは気温感・温度感って伝わりづらいですよね、というお話しでした。
上手く伝わるプレイができると面白いかも知れないですよね。 -
2020年8月30日、日想を更新しました。
【日想】409:物語を体験するメディアなのでを更新しました。
TRPGはゲームメディアとして能動的に物語に参加できるものなので、というお話しでした。
参加できると楽しいですよね。 -
2020年8月29日、TRPGな話を更新しました。
【TRPGな話】程度問題を踏み越えるのも楽しいのでを更新しました。
メンツに寄っては程度問題を踏み越えるのもアリなのでどんどん楽しんでいきたいですね、というお話しでした。
限界を越えるのも楽しいですよね。 -
2020年8月28日、日想を更新しました。
【日想】408:楽しいから回数を遊ぶのです。を更新しました。
TRPGはプレイの回数だけでなく楽しみの深さも大事ですよ、というお話しでした。
卓修羅に回数で勝とうなんて無理ですからね……。 -
2020年8月27日、TRPGな話を更新しました。
【TRPGな話】人と違うのも個性の一部なのでを更新しました。
人と違うのは悪くない、恥ずかしがらずに受け入れて、というお話しでした。
多様性を受け入れるのって大事ですよね。 -
2020年8月26日、日想を更新しました。
【日想】407:ポジティブには敵わないを更新しました。
TRPGに限らない話なんですが、ネガティブ思考はポジティブシンキングには敵わないので、というお話しでした。
前向きに行きたいですよね、