【TRPGな話】評価の軸は自分であるべきなのでを更新しました。 人の評価欲しさに自分の軸がブレると面白くないですよ、というお話でした。 そろそろコラム500個x2個で1000個になるんですが、ブレないのって大変ですよね。
如月翔也です。TPGとアナログゲーム、PCが大好きな中年男です。このブログでTPGについて色々触れています。コメントを貰うと非常に喜ぶのでお気軽にコメントをお願いします。
【日想】386:最適化と上達は似ていても違うのでを更新しま……
【TRPGな話】再現性がないのがTRPGの良さなのでを更新……
【TRPGな話】感謝とリスペクトを捧げようを更新しました。……
【日想】293:アーキタイプは便利なのでを更新しました。 ……