【TRPGな話】評価の軸は自分であるべきなのでを更新しました。 人の評価欲しさに自分の軸がブレると面白くないですよ、というお話でした。 そろそろコラム500個x2個で1000個になるんですが、ブレないのって大変ですよね。
如月翔也です。TPGとアナログゲーム、PCが大好きな中年男です。このブログでTPGについて色々触れています。コメントを貰うと非常に喜ぶのでお気軽にコメントをお願いします。
TRPGにおいてハンドアウト制は結構大きな発明だと思うんで……
【日想】439:失敗からのリカバリーって大事ですよね。を更……
【TRPGな話】プレイヤー同士も知り合いたいのでを更新しま……
【TRPGな話】色々変わって来ましたがを更新しました。 ……