【TRPGな話】評価の軸は自分であるべきなのでを更新しました。 人の評価欲しさに自分の軸がブレると面白くないですよ、というお話でした。 そろそろコラム500個x2個で1000個になるんですが、ブレないのって大変ですよね。
如月翔也です。TPGとアナログゲーム、PCが大好きな中年男です。このブログでTPGについて色々触れています。コメントを貰うと非常に喜ぶのでお気軽にコメントをお願いします。
【日想】282:プレイヤーがネタで言うのとマスターが真顔で……
【TRPGな話】セッションを刻むにも限界があるのでを更新し……
【日想】358:自由にやりたいのはあるのでを更新しました。……
【日想】093:選択肢は見せ方の問題なのでを更新しました。……
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