【TRPGな話】評価の軸は自分であるべきなのでを更新しました。 人の評価欲しさに自分の軸がブレると面白くないですよ、というお話でした。 そろそろコラム500個x2個で1000個になるんですが、ブレないのって大変ですよね。
如月翔也です。TPGとアナログゲーム、PCが大好きな中年男です。このブログでTPGについて色々触れています。コメントを貰うと非常に喜ぶのでお気軽にコメントをお願いします。
ゴールデンルールと言うか、ルールについて重箱をつついて喜ぶ……
【日想】128:どちらを優先すべきかを更新しました。 設……
【日想】184:当然のルーチンを見直すを更新しました。 ……
【TRPGな話】無駄スキルがある方が自然なのでを更新しまし……