【日想】498:基本的にシナリオは消費性のアイテムなのでを更新しました。 シナリオは対プレイヤー消費性のアイテムなので、というお話でした。 基本的には知らないシナリオを相手に遊びたいですよね。
如月翔也です。TPGとアナログゲーム、PCが大好きな中年男です。このブログでTPGについて色々触れています。コメントを貰うと非常に喜ぶのでお気軽にコメントをお願いします。
【TRPGな話】持っているものの性能はチェックしておくべき……
TRPGにおいてハンドアウト制は結構大きな発明だと思うんで……
【日想】223:ネタバレは避けたいのでネタは早めに使いたい……
【TRPGな話】道具を変えると気分も変わるのでを更新しまし……