【日想】498:基本的にシナリオは消費性のアイテムなのでを更新しました。 シナリオは対プレイヤー消費性のアイテムなので、というお話でした。 基本的には知らないシナリオを相手に遊びたいですよね。
如月翔也です。TPGとアナログゲーム、PCが大好きな中年男です。このブログでTPGについて色々触れています。コメントを貰うと非常に喜ぶのでお気軽にコメントをお願いします。
【日想】123:周囲の求めるレベルに合わせてを更新しました……
【TRPGな話】一緒にゲームできるのは恵まれた環境なのでを……
【TRPGな話】コンシュマーにおける裏技とマンチの問題を更……
【TRPGな話】何を持たせるかでキャラクター性が出ますよね……