【日想】498:基本的にシナリオは消費性のアイテムなのでを更新しました。 シナリオは対プレイヤー消費性のアイテムなので、というお話でした。 基本的には知らないシナリオを相手に遊びたいですよね。
如月翔也です。TPGとアナログゲーム、PCが大好きな中年男です。このブログでTPGについて色々触れています。コメントを貰うと非常に喜ぶのでお気軽にコメントをお願いします。
【TRPGな話】ランダム作成のキャラは事前に作っておけない……
【TRPGな話】ダイスロールでダイスがこぼれた場合、どうし……
足の小指の爪が覚えもないのに真っ黒になっていまして、糖尿病……
子供に誘われて午前3時までモンハンをやったので24時以降に……