01月 2nd page

2021年1月22日、TRPGな話を更新しました。

【TRPGな話】流行らせるには知らせる必要があり知らせるにはプレイしてもらう必要があるのでを更新しました。 TRPGシステムを知って貰うには簡単に説明できるシステムの魅力をまとめておけると良いですよね、というお話しでした。 Twitterでどんどん卓を立てて流行らせたいですよね。

2021年1月21日、日想を更新しました。

【日想】481:フューチャリングしないほうが良い趣味についてを更新しました。 野球と宗教と政治の話はTRPGに入れないほうがいいですよ、というお話しでした。 気軽に取り込んで喧嘩になっても楽しくないですし、気をつけたいですよね。

2021年1月19日、日想を更新しました。

【日想】480:作業は9割をもって半分とする、というのでを更新しました。 作業については全体の作業の9割が終わったところで5割の進捗とみなす、くらいに詰めは大変ですよ、というお話しでした。 コラムあと40本がんばります。

2021年1月18日、TRPGな話を更新しました。

【TRPGな話】システムは必ず省力化のためにあるのでを更新しました。 TRPGのシステムは必ず何かを省力するために設計されているものなので、使える範囲では使った方が得ですよ、というお話しでした。 搭載システムを使わないと何のためにそのシステムを選んだのかがわからなくなるので、意識して使っていきたいですよね。

2021年1月17日、日想を更新しました。

【日想】479:オンセはあわないで遊べるのでいいですよねを更新しました。 オンセは場所の都合を合わせる必要がなくて便利ですよね、というお話しでした。 オンセは便利なのでどんどんするといいと思います。

2021年1月15日、日想を更新しました。

【日想】478:道連れからの黄泉返りは燃えますよねを更新しました。 強敵を道連れにして消えてから黄泉返る展開は燃えますよね、というお話しでした。 テンプレなんですけど燃えますよね……。

2021年1月13日、日想を更新しました。

【日想】477:まず聞いてから話す順序でいいのでを更新しました。 まず人の話を聞くのが大事ですよ、というお話しでした。 最悪喋らなくてもセッションには出られますが人の話を聞かないとセッションにはならないので、まず人の話を聞きたいですよね。