2020年8月13日、TRPGな話を更新しました。
【TRPGな話】スタートからやり直すのも大事ですよねを更新しました。 自分が通り過ぎてきた部分をスタートからやり直すのも大事ですよね、というお話でした。 見直しって大事ですよね。
【TRPGな話】スタートからやり直すのも大事ですよねを更新しました。 自分が通り過ぎてきた部分をスタートからやり直すのも大事ですよね、というお話でした。 見直しって大事ですよね。
【日想】400:フレンドリーなプレイヤーでいたいですねを更新しました。 TRPGは悪意に弱いので善意で遊びたいですよね、というお話でした。 自分からフレンドリーになりたいですよね。
【TRPGな話】道具を使いこなすのも腕前のうちなのでを更新しました。 普通の道具を凄腕で使うのもいいですが、良い道具を凄腕でガンガンつかうのも良いですよね、というお話でした。 道具周りは愛着込みで色々できますから……。
【日想】399:ルーティーンがあると便利ですよねを更新しました。 コンセントレーションを高める手段としてルーティーンを持っているといいですよね、というお話しでした。 瞬間で集中できると強いですから……。
【TRPGな話】設定は伝わって初めて意味があるのでを更新しました。 設定を伝えるのに一言添えるといいですよ、というお話しでした。 設定をちょっと添えて行動宣言できると良いですよね。
【日想】398:助け合うのが大事なのでを更新しました。 助け合いって大事ですよね、というお話でした。 それが役割演技の部分ですから……。
【TRPGな話】セッションで1個でいいので設定を使いたいですよね。を更新しました。 作った設定はセッションで1個くらい使いたいですよね、というお話でした。 使えるといいですよね。
【日想】397:繰り返しが辛い時にはを更新しました。 TRPGでマンネリを感じる時には「見方」を変えると良いですよ、というお話でした。 見るものが同じでも見方を変えれば別物になりますから……。
【TRPGな話】リベンジは燃えるのでを更新しました。 負けた相手にリベンジって燃えますよね、というお話でした。 私は大好物です。
【日想】396:最強キャラを作っちゃう人はを更新しました。 理論上最強キャラを作る人ってどうなんですかね、というお話でした。 私は関わり合いたくないです。