2020年8月23日、TRPGな話を更新しました。
【TRPGな話】絶対価格ではなく相対価格で見るべきなのでを更新しました。 1冊の本としては安くないかも知れないですけど1回あたりは安いゲームにできますよね、というお話しでした。 高いか安いかは自分で決めるものなので、結果として安いよね、というくらいに遊べるといいですよね。
【TRPGな話】絶対価格ではなく相対価格で見るべきなのでを更新しました。 1冊の本としては安くないかも知れないですけど1回あたりは安いゲームにできますよね、というお話しでした。 高いか安いかは自分で決めるものなので、結果として安いよね、というくらいに遊べるといいですよね。
【日想】405:考えるのではなく感じるのも大事なのでを更新しました。 TRPGでは考えるだけでなく感じる事も大事ですよ、というお話しでした。 考えて感じられると最高ですよね。
【TRPGな話】普段どおりが辛い時にはを更新しました。 普段どおりが辛い時には目線を変えるといいですよ、というお話しでした。 要は気分転換ですよね。
【日想】404:リッチな物に慣れるとプアーには戻れないのでを更新しました。 リッチな体験に慣れるとプアーな環境には戻れないので、慣れないようにしたいですよね、というお話しでした。 慣れないように行きたいですよね。
【TRPGな話】新しい事に挑戦するのは素晴らしい事です。を更新しました。 新しいことに挑戦するのは素敵な事ですよ、というお話しでした。 どんどん挑戦していきたいですよね。
【日想】403:やる気の出ない時を更新しました。 やる気の出ない時ってあるよね、というお話しでした。 ありますよね……。
【TRPGな話】記念日は良いものですを更新しました。 記念日を制定してお祝いする風習は良いものです、というお話しでした。 みんなで祝えると一番良いですよね。
【日想】402:サプライズは大事なんですがを更新しました。 人を喜ばせるためにはルール違反しても良い、というのは筋が違いますよ、というお話しでした。 たまになら、という部分はあるんですが程度問題に発生するので全部駄目、にしたほうが筋が良いと思います。
【TRPGな話】イライラは都度処理しないと良くないですよを更新しました。 プレイで出るイライラは都度処理しないと良くないですよ、というお話でした。 イライラは良くないので……。
【日想】401:辛抱強く待つのも大事ですよねを更新しました。 急いで対応するのも大事ですが、腰を据えて辛抱強く待つのも大事ですよね、というお話でした。 ゆったり構えるのも大事ですよね。