【日想】394:ランダムに見えると面白いのでを更新しました。 固定イベントでもダイスを振らせると当事者感覚が出ますよ、というお話でした。 ランダムで引いた感覚があると集中しやすいんですよね。
如月翔也です。TPGとアナログゲーム、PCが大好きな中年男です。このブログでTPGについて色々触れています。コメントを貰うと非常に喜ぶのでお気軽にコメントをお願いします。
【日想】163:無理に差別化する必要はないのでを更新しまし……
【日想】457:エンディングはあっさり目にを更新しました。……
TRPGにおいてはゴールデンルールという万能解があるのです……
【TRPGな話】セッションは一期一会なのでを更新しました。……