【日想】386:最適化と上達は似ていても違うのでを更新しました。 固定メンツでの最適化とゲームプレイの全体的上達はイコールではないので、というお話でした。 特化した最適化構成で攻めるのもいいですが、全体的に底上げをするのも良いですよ。
如月翔也です。TPGとアナログゲーム、PCが大好きな中年男です。このブログでTPGについて色々触れています。コメントを貰うと非常に喜ぶのでお気軽にコメントをお願いします。
【TRPGな話】システム搭載は制限でもあるのでを更新しまし……
【日想】235:照れても決めたいですよね。を更新しました。……
【日想】112:人のロールプレイを乗っ取らないを更新しまし……
【日想】116:ネタを拾うを更新しました。 キャラクター……