【日想】386:最適化と上達は似ていても違うのでを更新しました。 固定メンツでの最適化とゲームプレイの全体的上達はイコールではないので、というお話でした。 特化した最適化構成で攻めるのもいいですが、全体的に底上げをするのも良いですよ。
如月翔也です。TPGとアナログゲーム、PCが大好きな中年男です。このブログでTPGについて色々触れています。コメントを貰うと非常に喜ぶのでお気軽にコメントをお願いします。
今色々勉強しているんですが、とにかく継続して繰り返し反復し……
【日想】216:頑張るまでが責任の範囲を更新しました。 ……
【TRPGな話】手段に依存すると失敗するのでを更新しました……
GPDPocketが届いて設定に忙しく、しかも艦これのイ……