【TRPGな話】理解できない時は試してみるのが早いのでを更新しました。 システムの表記でピンとこない場合、テストプレイをして実際に試してみるのが早いですよ、というお話でした。 運用さえ理解してしまえば早いですから、まず動かす事ですよね。
如月翔也です。TPGとアナログゲーム、PCが大好きな中年男です。このブログでTPGについて色々触れています。コメントを貰うと非常に喜ぶのでお気軽にコメントをお願いします。
【日想】099:確率論にも限界はあるのでを更新しました。 ……
【日想】215:イライラする方が悪いのでを更新しました。 ……
092:「縛り」はゲームを面白くする要素ですを更新しました……
【TRPGな話】楽しみ方は人それぞれなんですがを更新しまし……