【TRPGな話】理解できない時は試してみるのが早いのでを更新しました。 システムの表記でピンとこない場合、テストプレイをして実際に試してみるのが早いですよ、というお話でした。 運用さえ理解してしまえば早いですから、まず動かす事ですよね。
如月翔也です。TPGとアナログゲーム、PCが大好きな中年男です。このブログでTPGについて色々触れています。コメントを貰うと非常に喜ぶのでお気軽にコメントをお願いします。
【日想】394:ランダムに見えると面白いのでを更新しました……
【TRPGな話】レベルを上げて物理で殴るを更新しました。 ……
【日想】342:マルチプレイヤーなのも魅力なのでを更新しま……
【日想】151:逆マウントを取らせないを更新しました。 ……