06月 2nd page

2020年6月20日、TRPGな話を更新しました。

【TRPGな話】ストックがない時は手癖で遊ぶのもありですのでを更新しました。 ネタストックはなくてもTRPGは遊べますし遊んでいいんですよ、というお話でした。 身構えずに普通に行きたいですね。

2020年6月19日、日想を更新しました。

【日想】373:頼る・頼られるは当然なのでを更新しました。 TRPGでは頼ったり頼られたりが当然ですが、頼る時には感謝を、頼られる時には謙虚さを持っているといいですよね、というお話でした。 当然の事なんですが、ちゃんと身構えて受け止められると良いですよね。

2020年6月17日、日想を更新しました。

【日想】372:手探りで試していくのは楽しいのでを更新しました。 趣味に関しては手探りで色々試していくのも楽しいですよね、というお話でした。 どんどん楽しんでいきたいですよね。

2020年6月16日、TRPGな話を更新しました。

【TRPGな話】追加コンテンツは存在するだけでありがたいのでを更新しました。 追加コンテンツは存在するだけでありがたく、買えるなら買って応援しよう、というお話でした。 応援していきたいですね。

2020年6月14日、TRPGな話を更新しました。

【TRPGな話】感謝とリスペクトを捧げようを更新しました。 TRPGにおいては感謝とリスペクトが大事ですよ、というお話でした。 感謝とリスペクトは忘れずに送りたいですし、そして自分も送られるにふさわしいプレイヤーになりたいですよね。

2020年6月13日、日想を更新しました。

【日想】370:どんな遊びでも悪意には弱いのでを更新しました。 TRPGは特に悪意に弱い遊びなのではなく、遊びはそれ自体「みんなでうまくやろうね」という握りの上にあるので悪意に弱いですよね、というお話でした。 事前にプレイヤーをふるいにかけておくべきかも知れませんよね……。

2020年6月12日、TRPGな話を更新しました。

【TRPGな話】システム搭載は制限でもあるのでを更新しました。 システムを搭載するという事はそれをしなければならないという事を表すので一概に全部良いとは言えないですよ、というお話でした。 自由にやるという観点化から言うと縛りになるので要注意ですよね。

2020年6月11日、日想を更新しました。

【日想】369:感情は制御してこそ楽しいのでを更新しました。 ゲームにおける感情は制御できていたほうがいいですよ、というお話でした。 感情制御ができないでゲームに参加すると振り回される恐れがあるので注意が必要だと思います。