【TRPGな話】文脈で処理しようとすると難しいのでを更新しました。
ストーリー処理は文脈でするのか判定でするのかという部分を意識すると良いですよ、というお話でした。 判定なしだとゲームとして厳しいので判定しつつ文脈を拾って行きたいですよね。
如月翔也です。TPGとアナログゲーム、PCが大好きな中年男です。このブログでTPGについて色々触れています。コメントを貰うと非常に喜ぶのでお気軽にコメントをお願いします。
【日想】410:新章開放は楽しいのでを更新しました。 新……
【日想】332:人の手を借りるのは恥ではないのでを更新しま……
【日想】427:決断は権利であり義務なのでを更新しました。……
【日想】101:GM判断について(GMはインターフェースな……