【TRPGな話】文脈で処理しようとすると難しいのでを更新しました。
ストーリー処理は文脈でするのか判定でするのかという部分を意識すると良いですよ、というお話でした。 判定なしだとゲームとして厳しいので判定しつつ文脈を拾って行きたいですよね。
如月翔也です。TPGとアナログゲーム、PCが大好きな中年男です。このブログでTPGについて色々触れています。コメントを貰うと非常に喜ぶのでお気軽にコメントをお願いします。
私は浅田次郎氏の「きんぴか」が好きなんですが、こういう悪漢……
【日想】186:気分を切り替えるを更新しました。 煮詰ま……
TRPGはランダムを楽しむ遊びでもあるので判定や表の結果は……
090:趣味に思想を持ち込まないを更新しました。 コラム……