2020年5月25日、TRPGな話を更新しました。

 【TRPGな話】コンパクトにまとめる事も必要ですを更新しました。

 要素は盛れば盛るほど1要素ごとの露出が減るので、決めたいなら要素は少なめに繰り返し使うのがオススメですよ、というお話でした。
 決めたい部分をバッチリ決めれると気分が良いので、絞り込んでいきたいですね。

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如月翔也

 如月翔也です。TPGとアナログゲーム、PCが大好きな中年男です。このブログでTPGについて色々触れています。コメントを貰うと非常に喜ぶのでお気軽にコメントをお願いします。


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