【TRPGな話】動線の整理は大事ですよねを更新しました。
データの動線が複雑だと面倒なので、というお話でした。 面倒なのは嫌ですよね……。
如月翔也です。TPGとアナログゲーム、PCが大好きな中年男です。このブログでTPGについて色々触れています。コメントを貰うと非常に喜ぶのでお気軽にコメントをお願いします。
【日想】321:経験は相互運用可能な概念なのでを更新しまし……
【TRPGな話】ルールブックの棚卸しを更新しました。 大掃……
【TRPGな話】オンセに使うツールには先に慣れておきましょ……
【TRPGな話】反応が鈍いと問題が連鎖するのでを更新しまし……